Análisis: Mad Max

Posted by Ezio Belmont On domingo, 13 de septiembre de 2015 0 comentarios


Como bien sabreis, hace escasamente unas semanas salió a la venta el video juego "Mad Max", el video juego salio a la venta a causa del remake que han estrenado este verano llamado "Mad Max", pero, nada más lejos de la realidad, el video juego esta basado en las trilogia original.
Como muchos lectores 
sabrán se compone, valgase la redundancia, tres películas Mad max (1979), Mad Max :el guerrero de la carretera(1981) y mad max: más allá de la cúpula del trueno (1985), a los que vieron las películas en el personaje encontraran muchos parecidos, personajes..etc etc, si la pregunta es, si es necesario haber visto las películas, no, no es necesario para nada.

Basicamente el juego se centra en lo que viene siendo la supervivencia, te encuentras en un escenario post apocaliptico, pero, no llega a conseguirlo, osea, es un quiero y no puedo, pués analicemos, podemos tirarnos perfectamente metidos en nuestro coche, un interceptor

 perfectamente todo el juego pues consiste en ir buscando gasolina, por que digo que es un quiero y no puedo, pués por el motivo de que te encuentras gasolina por cualquier sitio, si buscamos agua eso nos recargaria la vida, pero es que te encuentras todo eso bajo las piedras. Como en un juego que salio para la pasada generación llamado "Rage", es practicamente ir de un sitio a otro, el cometido es ir a construirnos el "magnun opus"
O  el arcángel como lo llaman

Como misiones puedes ir a los distintos poblados, puedes ayudarles con planos, contruir deósitos de combustible etc, etc y al llegar a cada poblado se te recarga todo, asi que complicación ninguna, lo que pasa es que exploración tienes para aburrir, lo malo es que entre misiones principales y secundarias tienes unas 20 misionese, perfectamente lo puedes acabar en 8 horas sin complicarte la vida, si exploras puedes llegar a las 40 horas perfectamente,los gráficos estan bastante conseguidos al igual que las explosiones, pero en cuanto a la jugabilidad, algo muy pobre, la verdad es que fué más hype que otra cosa por que francamente a mi no me merece la pena comprarlo de salida, si nos esperamos unos mesecitos podremos conseguirlo con una buena bajada de precio o incluso de segunda mano, cabe destacar que es de Avalanche studios..

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