El próximo día 7 de marzo da comienzo un torneo marathón de League of Legends. Se juega en solitario y está organizado por ProveYourSkillz yVentafun.
Primero la chicha… los premios… :-)
Campeón: Gana un ratón Mad Catz R.A.T. 5 programing mouse valorado en 69,99$
2º puesto: Bono 50% de descuento para la compra del Mad Catz R.A.T. 5 programing mouse de mano de Ventafun3º lugar: Un 35% de descuento, top 3, nada mal :P
4º – 5º puestos: le has dado duro, pero no lo suficiente: ¡25% de descuento!
5º – 10º puestos: lo habéis intentado, la próxima vez utilizando el Mad Catz R.A.T. 5 programing mouse os irá mejor: 10% de descuento
Sorpresa, sorpresa – BONUS TRACK! Los jugadores del TOP10 también jugarán un juego en equipo – dos equipos. El equipo ganador será además recompensado con un bono de 100$ para gastar en ProveYourSkillz.
Siguiente, las reglas:
Siguiente, las reglas:
- Asegúrate que puedes jugar partidas clasificatorias (Ranked)
- Asegúrate que puedes jugar LoL en la región de Europa Occidental
- Cada participante debería jugar 7 partidas clasificatorias (PvP-Clásico-Grieta del invocador-Clasificatoria Reclutamiento) seguidas desde el lunes, 7 de Marzo, 18:00 hora española hasta el domingo, 13 de marzo, 18:00. No deberías jugar menos de 7 partidas clasificatorias (Ranked) durante este período, tendremos en cuenta solo los 7 primeros.
- El ganador será elegido en base al ratio de victorias-derrotas de sus partidas (en caso de que 2 jugadores tengan el mismo ratio, el vencedor será aquel que derive desde la figura k/d/a).
Para registrarse, basta con incluir el email y el nombre del jugador en la página del torneo:
http://tournaments. proveyourskillz.com/ventafun- marathon/
Cualquier duda, podéis mandar un email a contact(arroba)ventafun(punto) com. Y por supuesto, si os apetece compartir algo, por favor usad el hashtag oficial del torneo: #LoLventafunPyS y el de #LeagueOfLegends
http://tournaments.
Cualquier duda, podéis mandar un email a contact(arroba)ventafun(punto)
¡Suerte a todos!
Mañana día 23 de Febrero, coincidiendo con el famoso golpe de estado en nuestro pais, sale a la venta la última "joya" de Ubisoft, Farcry Primal.
Esta entrega nos situa en plena era prehistórica, concretamente en la piel de un cazador de la tribu "Wenja".
Como cazadores haremos lo típico de le época, saldremos a cazar mamuts, tigres dientes de sable y un largo Etcétera.
Como novedad podremos domesticar animales y usarlos para nuestro beneficio, por ejemplo domesticar un aguila y aprovechar su visión para cazar o ver campamentos enemigos.
Far Cry Primal nos permitirá conocer cómo luchaban los primeros hombres por el dominio del territorio. El valle de Oros estará poblado por tres tribus: Los casi extintos Wenja, los Udam y los Izila. Durante nuestra partida pudimos conocer mejor cómo será cada uno de estos pueblos y sus líderes, profundizando más en las motivaciones de cada uno de ellos.
Los Udam estarán liderados por el poderoso Ull. Ya lo iremos conociendo en las primeras horas de juego Far Cry, su lider no estaba muy cuerdo y Ull vive obsesionado con la extinción de los Wenja. Así, sus miembros viajarán por todo Oros en busca de nuevas víctimas y será muy común encontrarse con pequeñas avanzadillas de Udam que intenten matarnos. Los Udam serán los primeros enemigos que conozcamos y en las primeras horas de Far Cry Primal nos tocará proteger nuestro pequeño poblado, aún en construcción, de ellos.
Una de las novedades que nos trae esta nueva entrega es la de construir nuestro campamento desde cero, con los Wenja que vayamos encontrando por el camino-
Como todo Farcry que se precie, haremos de chico de los recados de un lado para otro.
Cabe destacar que el modo online ha sito anulado por completo, directamente prefieren que la aventura sea más particular y cada uno la juegue a su manera, creo que es un craso error, personalmente yo lo hubiera incluido, al igual que los juegos que no tienen campaña no me atraen por que te obligan a jugar online, los que no traen modo cooperativo tampoco me atraen, pienso que lo correcto es incluirlo y que cada uno lo juegue como buenamente le de la gana.
El consejo es que si os encanta esta franquicia, no os lo penseis , a por el, pienso que es lo mismo que el anterior, graficos es exactamente lo mismo que el anterior y si os interesa estra franquicia id a por el 3 que el que más barato está...
El pasado dia 12 de Febrero, salio a la venta la nueva expansión de "dying light" un survival horror que corre a cargo de la compañia Techland, por si alguien no sabe de lo que trata hare un breve resumen.
Kile Crane es un agente infiltrado en la supuesta ciudad de Harran, donde se desato un brote de un virus que convirtio a todos en zombies, la misión que nos acontece es la de ir a buscar unos planos que nos han robado. Kile Crane tendra que infiltrarse en la llamada torre para hacerse amigo de todos para lograr su objetivo.
el mapeado que tenemos es enorme, la campaña con todo nos asegura unas 60 horas, se puede hacer en cooperativo, lamentablemente se puede hacer todo menos el último capitulo que hay que hacerlo sin ayuda de nadie.
El objetivo como en todo juego es subir nivel, para enfrentarse a los zombies cada vez más duros, las armas que encontraremos sera de lo más rudimentario, tal que asi como cuchillos, hachas u guadañas, cierto es que si recogemos diseños podriamos mejorarlas y hacer armas cada vez más sofisticadas, tal que asi como añadirle a una espada un soplete.
Pero dejando todo eso a un lado, la expansión nos trae una nueva aventura que nos asegura minimo 10 horas, En esta ocasion, empezamos justo donde lo dejamos anteriormente, nos dicen que hay una forma de salir de Harran y que hay unas personas que no se contagian ni nada.
las personas que encontraremos no son muy amigables con lo cual nos tocara ganarnos su confianza y como nos tocara hacerlo? pues haciendo de niño de los recados....hasta ahi puedo leer, no vayamos a hacer spoiler...Aún sufre ciertos fallos asi como caidas de fps, poping y algun que otro fallo, pero, creo que va a ser bastante épico esta expansion
Buenas noches ....y buena suerte
Presentamos Oh My Godheads,del estudio español indie Titutitech. El primer juego de acción de 1 a 4 jugadores del tipo “capturar la cabeza”
"Oh My Godheads"
Muy buenas a todos, damas y caballeros. Hoy os quiero presentar una propuesta, para dar a conocer y que estéis al tanto de su presencia, para que lo valoréis con vuestra magnánima sabiduría y en fin, para que la echéis un vistazo y deis vuestro apoyo incondicional como buenos jugones samaritanos que sois, para que posteriormente repartáis auténtico "hamor" al equipo de Titutitech. Os dejo con ellos y con sus concisas, contundentes y sabias palabras:
Oh My Godheads
¡Espera a jugar a nuestro “captura la CABEZA”! En Oh My
Godheads, lo que llevas son cabezas de dioses.
¡Pero cuidado, porque están vivas y algunas tienen muy mal
carácter!
Características principales
● Multijugador local de 1 a 4 jugadores.
● Cada cabeza afecta a la jugabilidad de manera distinta.
● Enemigos controlados por IA.
● Entornos y jugabilidad en 3D low‐poly estilizadas.
● Primer juego que permite controlar a un pingüino
aristocrático.
Página Oficial: Oh My Godheads
La saga Commandos está de
oferta en Steam aquí os dejamos los enlaces por si queréis recordar el pasado
con nostalgia.
- Commandos: Behind EnemyLines: 0,59€.
- Commandos: Beyond the Call of Duty: 0,59€.
- Commandos 2: Men of Courage: 0,59€.
- Commandos 3: Destination Berlin: 0,59€.
- Commandos Collection: 1,79€.
- Imperial Glory: 0,74€.
- Praetorians: 0,74€.
- Postal 2: 0,99€.
- Euro Truck Simulator: 1,99€.
- Scania TruckDriving Simulator: 2,99€.
- Hard Reset Extended Edition: 2,02€
- Frozenbyte Collection 2015: 14,27€. Contiene Shadowgrounds: 0,69€. Shadowgrounds Survivor: 0,99€. Trine 2: Complete Story: 16,99€. Trine 3: The Artifacts of Power: 21,99€. Trine Enchanted Edition:9,99€.
¿Qué pasaría si una guerra nuclear asolara el planeta? ¿Qué
sucedería si nosotros fuéramos uno de los pocos supervivientes tras la
catástrofe? El universo Fallout asola las plataformas de nuevo con su temática
post-apocalíptica retro. Nos sumergimos en un yermo radiactivo, donde tendremos
que explorar los parajes desolados para sobrevivir a base de atesorar los diseminados
recursos que nos ofrece.
Es comprensible que, ante un mundo lleno de posibilidades, tengamos que tomar decisiones que puedan repercutir en los hechos futuros. La cuestión principal es tener un argumento sustancioso para que la historia sea totalmente inmersiva, algo que en este caso se cumple. No desvelaremos la trama principal por si todavía no habéis adquirido el juego, no obstante, podemos decir que esta ambientado en Boston, Massachusetts 200 años después de la hecatombe nuclear, una catástrofe que viviremos de primera mano. Estoy convencido de que os preguntareis ¿Cuándo seremos los poseedores de la flamante Servoarmadura? Antes de incidir en esa premisa os dejamos con nuestras impresiones.
Pese a la mejora gráfica de Fallout New Vegas concorde al
nuevo título, se encuentra por debajo de lo que se esta mostrando en los recientes
videojuegos de “nueva generación”. Aunque su motor gráfico Gamebryo ha sido mejorado,
algo que se puede ver a simple vista debido a un sistema de iluminación
notorio, el mismo no logra ocultar las texturas planas que se muestran en
infinidad de objetos, donde cabe destacar el apartado inanimado como escaleras
de acero, troncos, arbustos o las pequeñas piedras en el suelo que cuando se
examinan al detalle carecen de relieve.
Nadie está a salvo en el yermo, numerosos peligros acechan a cada paso, por ello conviene tener un lugar en el que defenderse y resguardarse de la radiación. Un espacio al que poder acudir para pertrecharse o en caso de máxima necesidad. Construir nuestro refugio esta al alcance gracias a una nueva mejora implementada en este titulo, sin embargo fabricar bien este tipo de edificios cuesta infinidad de recursos. Muchos de ellos los podemos conseguir en el mismo emplazamiento, reciclando los objetos circundantes que recubran el entorno, con el fin de obtener beneficios y liberar espacio para reconstruir posteriormente.
Aun
así, el apartado artístico logra disipar a duras penas los problemas gráficos de Creation
Engine gracias a los extensos entornos, cambios climatológicos, múltiples
vestimentas y objetos genuinos, junto con unas animaciones que se ejecutan de
manera correcta. Tenemos la opción de personalizar la apariencia de nuestro
personaje con infinidad de alternativas, la diversidad a la hora de modificar
el rostro es uno de sus puntos fuertes sin embargo no es el único, la variedad
de objetos con los que equiparte y la capacidad de poder optimizarlos nos dará
horas ingentes de juego.
Nadie está a salvo en el yermo, numerosos peligros acechan a cada paso, por ello conviene tener un lugar en el que defenderse y resguardarse de la radiación. Un espacio al que poder acudir para pertrecharse o en caso de máxima necesidad. Construir nuestro refugio esta al alcance gracias a una nueva mejora implementada en este titulo, sin embargo fabricar bien este tipo de edificios cuesta infinidad de recursos. Muchos de ellos los podemos conseguir en el mismo emplazamiento, reciclando los objetos circundantes que recubran el entorno, con el fin de obtener beneficios y liberar espacio para reconstruir posteriormente.
No solo tenemos la posibilidad de edificar, necesitaremos defensas para proteger nuestro refugio. El único problema es que dicho ámbito requiere electricidad por lo cual los generadores serán una parte fundamental junto con los elementos de necesidad básica como alimentos y agua entre otras cosas. Por ello cualquier objeto que encontremos sera de vital importancia para reutilizarlo y sacarle el máximo partido posible, ya sea al construir una estructura de diferentes materiales como madera y acero o fortificando la posición con barricadas y torretas.
La jugabilidad ha sido optimizada, disparar en primera
persona es más sencillo debido a la fluidez de los movimientos. No obstante, el
sistema V.A.T.S (Vault-Tec
Assisted Targeting System) será muy necesario en determinadas ocasiones ya que ante una
multitud de enemigos primará más la efectividad y el apuntar específicamente a
una parte del cuerpo que malgastar balas intentando alcanzar el blanco.
Hay
diferentes dificultades para amoldar nuestras expectativas de juego,
dependiendo si se prefiere aires de survival o por el contrario un nivel más
sencillo para avanzar rápidamente y no tener momentos tensos a causa de la
falta de recursos. La IA intentara persuadirte para que no tomes ese camino,
enviara a sus malhechores que actuaran en consecuencia cuando te detecten. Ante
un tumulto de nada vale esconderse, te perseguirán hasta encontrarte a no ser que
logres huir en el último momento a través de multitud de obstáculos, algo
francamente difícil de ejecutar.
La banda
sonora es excepcional, en nuestro Pip-Boy podremos encontrar la radio desde la
que tendremos opción de sintonizar The Diamond City Radio, emisora que nos
ofrecerá música Rhythm and blues y derivados, géneros que se amoldan a la perfección
con la temática introduciendo al usuario en plenos años 50. Además
posee una BSO de música instrumental que hará enmudecer los tenebrosos y aterradores ruidos del Yermo. Cuando
el viento arrecia y la lluvia radiactiva hace acto de presencia, el firmamento
se difumina y el aire se
vuelve irrespirable. Por el contrario cuando el sol
ilumina las estepas, la ambientación se muestra en su máximo esplendor y deja
ver innumerables entornos derruidos a causa de la catástrofe. No os penséis que me iba a olvidar desvelar una de las
mejores experiencias del juego. La Servoarmadura hará una aparición estelar
prácticamente al comienzo del juego, en un momento de máxima necesidad. Con
ella obtendrás el dominio necesario para terminar con los enemigos que te
acorralan y se podrá utilizar posteriormente en las misiones con una dificultad elevada.
- Ambientación: 9.5 -Infinidad de parajes desolados que seremos capaces de divisar desde cualquier estructura elevada.
- Gráficos: 7.5 -El sistema de iluminación no oculta las “impurezas” de un motor gráfico obsoleto, aun así las animaciones se ejecutan de manera correcta.
- Sonido: 10 -Es excepcional, tanto su B.S.O como el apartado radio del Pip-Boy.
- Jugabilidad: 9.5 -Mejorada, su sistema de apuntar es más fluido y sencillo.
- Innovación: 8 -Nuevos sistemas de construcción de refugios y optimización de objetos.
¿A vosotros que os a parecido? Os invitamos a compartir vuestras opiniones con nosotros en @OGamersNews.
Estamos ante el primer campeonato presencial de Forza
Motorsport para Xbox One donde el que establezca los mejores tiempos, tras el
volante de un Ford GT en el circuito de Le Mans, podrá obtener gracias a Ford y ESL varios premios, junto
con la posibilidad de participar en las 24 horas Ford y ganar 1500€.
Si deseáis inscribiros e informaros mas detenidamente os dejamos este enlace que contiene todos los datos junto con el formulario para participar.
Comenzaremos con la posibilidad de elegir una clase (lector o escritor) junto con un avatar entre tres razas dentro de cada género literario, cada uno proporcionará misiones genuinas con las que obtendremos puntos de experiencia, dichos puntos podrán ser canjeados por cursos de escritura creativa, skinks para vuestros perfiles o libros físicos firmados entre otras cosas.
Estamos ante un propósito prometedor creado por Jose Molina
y Meritxel Terrón en el que podremos divertirnos aprendiendo con la experiencia
de una comunidad de usuarios . Por el momento se encuentra en fase de recogida
de fondos, os animamos a participar en este enlace. Ahí podréis informaros mas detenidamente sobre todos los conceptos de este
nuevo proyecto.
El editor de juegos en HTML5, WiMi5, ha alcanzado la increíble cifra de 10.000 dearrolladores utilizando dicho editor.
WiMi5 es una herramienta pensada para completar todo el ciclo de vida de un juego, y tiene títulos en los portales y tiendas de apps de refeencia como Google Play o Amazon App store.
Algunas iniciativas promovidas incluso por el gobierno de España apuntan a WiMi5 como el sustituto de flash en la creación de juegos.
Leer más
Uno de tantos juegos creados con WiMi5 |
Algunas iniciativas promovidas incluso por el gobierno de España apuntan a WiMi5 como el sustituto de flash en la creación de juegos.
Hoy hablaremos de la nueva entrega de Ubisoft "Assassin´s creed Syndicate"
La nueva entrega nos situa en el Londres Victoriano en el año 1868, en plena revolución industrial.
Asumieremos los papeles de dos hermanos Jacob y Evie Frie, digo que asumiremos, por que ubisoft esta vez como aliciente nos permitira cambiar simultáneamente entre Jacob ó Evie, con lo cuál ciertas misiones se tendrán que hacer con uno o con otro, eso no impide que otras muchas se puedan hacer con el que queramos, pero vamos a entrar en materia.
Como en anteriores entregas nos encontramos un lugar ocupado por templarios,es lo que pasa aqui, nos encontramos un Londres ocupado por los templarios, por llamarlo de alguna forma cada "capo" controla un sector, asi como metalurgica, trenes, etc, etc como actividad secundaria hay que ir conquistando Londres poco a poco liberandolo del yugo de la exclavitud a la que mantienen estos señores a las pobres gentes de Londres, también como en otras entregas tendremos que ir reclutando aliados que nos serán de mucha utilidad para la actividad de conquistar Londres, la cual es una árdua tarea.
Nos encontraremos personajes famosos al igual que en el tan aclamado Assassin´s creed 2 aparecia Leonardo Da Vinci, aqui nos econtraremos con personajes de la talla de Karl Marx, Dickens, Alexander GrahaM Bell o la mismisima reina Victoria, todos tendrán misiones para nosotros.
En el apartado de personalizacion de personaje, nos encontramos que una notable disminución de armas con respecto al Assassin´s creed unity, en aquel juego contábamos con todo tipo de espadas, mandobles, lanzas, pistolas, escopetas o incluso contábamos con el llamado mortero guillotina, un arma que se conseguia con el DLC que regalaron después de tan desastroso inicio.
Aqui contamos con un bastón que hace las veces de elegante accesorio asi como de cuchillo oculto, puños americanos, la famosa hoja oculta y pistolas que francamente dejan mucho que desear, como en el anterior hay que crear la mayoria de ellas, conseguir diagramas o microtransacciones para llegar cuanto antes, algo que no merece la pena, contamos con un arma nueva que es un gancho que usaremos al más puro estilo "Batman"
También cabe destacar que en esta entrega el aliciente al más puro estilo "GTA" de coger los carruajes es algo bastante nuevo, aunque hay que decir que los controles siguen siendo penosos a mi parecer.
Si tengo que decir algo, opino que la historia no está mal, engancha una vez que te pones en los pies de Jacob o Evie, hay que decir que no es tan malo como lo pintan, pero sinceramente si tengo que quedarme con alguno, me seguire quedando con el gran Ezio Auditore...ahi queda eso.. Saludos
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