
¿Qué pasaría si una guerra nuclear asolara el planeta? ¿Qué
sucedería si nosotros fuéramos uno de los pocos supervivientes tras la
catástrofe? El universo Fallout asola las plataformas de nuevo con su temática
post-apocalíptica retro. Nos sumergimos en un yermo radiactivo, donde tendremos
que explorar los parajes desolados para sobrevivir a base de atesorar los diseminados
recursos que nos ofrece.
Es comprensible que, ante un mundo lleno de posibilidades, tengamos que tomar decisiones que puedan repercutir en los hechos futuros. La cuestión principal es tener un argumento sustancioso para que la historia sea totalmente inmersiva, algo que en este caso se cumple. No desvelaremos la trama principal por si todavía no habéis adquirido el juego, no obstante, podemos decir que esta ambientado en Boston, Massachusetts 200 años después de la hecatombe nuclear, una catástrofe que viviremos de primera mano. Estoy convencido de que os preguntareis ¿Cuándo seremos los poseedores de la flamante Servoarmadura? Antes de incidir en esa premisa os dejamos con nuestras impresiones.
Pese a la mejora gráfica de Fallout New Vegas concorde al
nuevo título, se encuentra por debajo de lo que se esta mostrando en los recientes
videojuegos de “nueva generación”. Aunque su motor gráfico Gamebryo ha sido mejorado,
algo que se puede ver a simple vista debido a un sistema de iluminación
notorio, el mismo no logra ocultar las texturas planas que se muestran en
infinidad de objetos, donde cabe destacar el apartado inanimado como escaleras
de acero, troncos, arbustos o las pequeñas piedras en el suelo que cuando se
examinan al detalle carecen de relieve.
Aun
así, el apartado artístico logra disipar a duras penas los problemas gráficos de Creation
Engine gracias a los extensos entornos, cambios climatológicos, múltiples
vestimentas y objetos genuinos, junto con unas animaciones que se ejecutan de
manera correcta. Tenemos la opción de personalizar la apariencia de nuestro
personaje con infinidad de alternativas, la diversidad a la hora de modificar
el rostro es uno de sus puntos fuertes sin embargo no es el único, la variedad
de objetos con los que equiparte y la capacidad de poder optimizarlos nos dará
horas ingentes de juego.
Nadie está a salvo en el yermo, numerosos peligros acechan a cada paso, por ello conviene tener un lugar en el que defenderse y resguardarse de la radiación. Un espacio al que poder acudir para pertrecharse o en caso de máxima necesidad. Construir nuestro refugio esta al alcance gracias a una nueva mejora implementada en este titulo, sin embargo fabricar bien este tipo de edificios cuesta infinidad de recursos. Muchos de ellos los podemos conseguir en el mismo emplazamiento, reciclando los objetos circundantes que recubran el entorno, con el fin de obtener beneficios y liberar espacio para reconstruir posteriormente.

Nadie está a salvo en el yermo, numerosos peligros acechan a cada paso, por ello conviene tener un lugar en el que defenderse y resguardarse de la radiación. Un espacio al que poder acudir para pertrecharse o en caso de máxima necesidad. Construir nuestro refugio esta al alcance gracias a una nueva mejora implementada en este titulo, sin embargo fabricar bien este tipo de edificios cuesta infinidad de recursos. Muchos de ellos los podemos conseguir en el mismo emplazamiento, reciclando los objetos circundantes que recubran el entorno, con el fin de obtener beneficios y liberar espacio para reconstruir posteriormente.
No solo tenemos la posibilidad de edificar, necesitaremos defensas para proteger nuestro refugio. El único problema es que dicho ámbito requiere electricidad por lo cual los generadores serán una parte fundamental junto con los elementos de necesidad básica como alimentos y agua entre otras cosas. Por ello cualquier objeto que encontremos sera de vital importancia para reutilizarlo y sacarle el máximo partido posible, ya sea al construir una estructura de diferentes materiales como madera y acero o fortificando la posición con barricadas y torretas.
La jugabilidad ha sido optimizada, disparar en primera
persona es más sencillo debido a la fluidez de los movimientos. No obstante, el
sistema V.A.T.S (Vault-Tec
Assisted Targeting System) será muy necesario en determinadas ocasiones ya que ante una
multitud de enemigos primará más la efectividad y el apuntar específicamente a
una parte del cuerpo que malgastar balas intentando alcanzar el blanco.
Hay
diferentes dificultades para amoldar nuestras expectativas de juego,
dependiendo si se prefiere aires de survival o por el contrario un nivel más
sencillo para avanzar rápidamente y no tener momentos tensos a causa de la
falta de recursos. La IA intentara persuadirte para que no tomes ese camino,
enviara a sus malhechores que actuaran en consecuencia cuando te detecten. Ante
un tumulto de nada vale esconderse, te perseguirán hasta encontrarte a no ser que
logres huir en el último momento a través de multitud de obstáculos, algo
francamente difícil de ejecutar.
La banda
sonora es excepcional, en nuestro Pip-Boy podremos encontrar la radio desde la
que tendremos opción de sintonizar The Diamond City Radio, emisora que nos
ofrecerá música Rhythm and blues y derivados, géneros que se amoldan a la perfección
con la temática introduciendo al usuario en plenos años 50. Además
posee una BSO de música instrumental que hará enmudecer los tenebrosos y aterradores ruidos del Yermo. Cuando
el viento arrecia y la lluvia radiactiva hace acto de presencia, el firmamento
se difumina y el aire se
vuelve irrespirable. Por el contrario cuando el sol
ilumina las estepas, la ambientación se muestra en su máximo esplendor y deja
ver innumerables entornos derruidos a causa de la catástrofe. No os penséis que me iba a olvidar desvelar una de las
mejores experiencias del juego. La Servoarmadura hará una aparición estelar
prácticamente al comienzo del juego, en un momento de máxima necesidad. Con
ella obtendrás el dominio necesario para terminar con los enemigos que te
acorralan y se podrá utilizar posteriormente en las misiones con una dificultad elevada.
- Ambientación: 9.5 -Infinidad de parajes desolados que seremos capaces de divisar desde cualquier estructura elevada.
- Gráficos: 7.5 -El sistema de iluminación no oculta las “impurezas” de un motor gráfico obsoleto, aun así las animaciones se ejecutan de manera correcta.
- Sonido: 10 -Es excepcional, tanto su B.S.O como el apartado radio del Pip-Boy.
- Jugabilidad: 9.5 -Mejorada, su sistema de apuntar es más fluido y sencillo.
- Innovación: 8 -Nuevos sistemas de construcción de refugios y optimización de objetos.
¿A vosotros que os a parecido? Os invitamos a compartir vuestras opiniones con nosotros en @OGamersNews.
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